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腾讯全资收购泰国门户Sanook 更名“腾讯泰国”公司
新浪科技讯 北京时间12月21日晚间消息,国外媒体报道,腾讯已全盘收购泰国门户网站Sanook.com,后者现已更名为“腾讯(泰国)公司”。 Sanook创建于2000年1月,涉及多类互联网相关业务,包括门户网站、网 络广告、即时通信、移动增值服务、电子商务、分类广告和休闲游戏等。2010年8月,腾讯收购Sanook 49.9%的股份,而如今已是100%控股。 当前,更名后的“腾讯(泰国)公司”主要有两大旗舰产品,分别为拥有3000万用户的Sanook.com和拥有2200万用户的泰国最大音乐流…
通知 2016年12月22日 -
虚拟主播Vtuber企划「未来次元工程」启动
企划简介 未来次元工程 是一个以元宇宙世界为核心,打造更多有趣的类似于平行世界内容为目的的的企划。希望可以帮助到那些有能力的,有才华的,有梦想的个人势虚拟主播,并且定制符合自身条件的发展方向,开展有趣的社团活动,提供一定的资源,比如奖金活动,美术等资源的综合企划。 企划背景——世界观 这里是名为未来次元的神秘组织,其目的是观测大千世界,并且引导他们,这个组织的目的时而征服世界,时而引导未来,时而肃清威胁,但其目的还是为了观测与引导。组织的老大是”天空铃音”但至于他是一个什…
通告 2022年2月26日 -
AR线上展厅打破次元壁
说到真实与虚幻的结合,大家最先想到的是什么呢?是戴上NERvGear和亚丝娜勇闯SAO?还是和韦德结伴而行拯救游戏世界?其实不管是哪一种,只要可以实现,那么都会得到无数的人们争先恐后的参与,因为这就是跨次元。而本期要讲的也是虚拟与真实结合的产物,它就是AR线上展厅。 简单介绍一下AR技术,和VR在虚拟中创造虚拟或者是真实的事物不同,AR技术更加想要在现实生活中让人们看到或者感受到虚拟存在的事物,就比如前段时间比较流行的宝可梦AR和某宝的扫福活动。 至于AR线上展厅就是利用前者的技术,让观众全方位…
媒体 2019年5月28日 -
二次元带来的经济效应到底有多大
真相只有一个”、“都是时辰的错”和“无路赛”等等台词或者是口语早就成为了二次元居民们耳熟能详的话,而这种潜移默化的影响力也证明了参与二次元文化是人们享受多元化生活的一种途径。 也因此,经济发展才能与之融合,并开创新时代经济效应。以此为基础,动漫衍生品成为了该领域经济链中的重要一环。 说到动漫衍生品,那么动漫周边产品便绝对是重中之重,因为动漫衍生品催生的经济极为庞大。根据数据统计,单拿周边创造的经济进行比较,就已经拿到了近千亿的市场,而这个数据还是两年前的统计模型,现在可能已经达到几千亿的规模。 …
媒体 2019年5月29日 -
委屈小向晚:“哎呀~这怎么用啊”
向晚大魔王直播间:https://live.bilibili.com/22625025/个人主页:https://space.bilibili.com/672346917/
媒体 2021年10月28日