动作捕捉技术现在怎么样了?《凡人修仙传》就是列子

摘要:前几天,万众期待的国产3D动画《凡人修仙传》也是开播了。除了开播就更新4集让不少粉丝欣喜不已外,该作的制作也成为了圈内争相夸赞的地方。
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前几天,万众期待的国产3D动画《凡人修仙传》也是开播了。除了开播就更新4集让不少粉丝欣喜不已外,该作的制作也成为了圈内争相夸赞的地方。

不少大V大博主也都开始艾特该作简直可以称之为“最强国漫”(最强这个东西嘛~大家心里知道就可以)。
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那为什么大家都先夸制作呢?其中最大的一个原因那就是该作在人物以及环境的描绘上,2个字可以形容——太逼真了!等下,貌似是4个字。大家也都知道,3D动画本来就比较现实拟态化,而拟态的基础就是动作捕捉技术。

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动捕技术在近几年也是得到了很大发展,因为动画行业竞争的压力比较大,直接让该技术成为了褒义上的“众矢之的”。

结合《凡人修仙传》这部作品的观感,不妨可以看出用到极致的该技术可以让动画拥有更贴近电影般的质感,特别是人物动作,表情变化等都可以做到比较高级的还原。
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点赞《凡修》的动作捕捉技术的确是无可厚非的,特别是对比一下其他同类型作品,包括霓虹那边的2.5D结合3D的作品,该作在运用动作捕捉技术的各方面都很有freestyle。

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已经在小破站上看过《凡修》的小伙伴应该对该作超流畅的战斗场景以及还原度超高的人物表情表示称赞才对,毕竟动画中相貌一般的韩老魔貌似通过动作捕捉技术,让不少人看到了诸多男星的脸部特征才对,比如某一龙?

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