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2月日常活动插画赠送
【转发+评论+关注抽插画】2月免费插画一份与特价插画300 / 份,限量8份,免费插画抽奖获得,特价插画先到先得,可以私信铃音发送基本需求,不接受复杂设,本活动由未来次元工程虚拟主播社团提供,欢迎哔哩哔哩搜索,绘制画师:桃心hilde。发奖时间,特价优惠送完为止,免费插画3月1日开奖~另外特价插画,新舰长减150,老舰长减100呢~ 活动地址:https://t.bilibili.com/622170671902857425?tab=2
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内容+技术,建立线上线下虚拟娱乐世界
即注重娱乐与技术的结合,打造能将旗下偶像融入其中的虚拟世界观,为用户提供虚拟数字体验。 韩国三大经纪公司之一SM于今年11月推出了女团aespa,四名成员都有一个对应的虚拟形象。该女团出道成绩打破了K-POP女团市场的历代出道记录。目前,aespa推出时间尚都短,还有待观察。但从SM社长李秀满的规划来看,这一模式具有更宏大的规划,也甚为考验公司的技术实力。 在今年10月底在首尔举行的2020第一届WCIF世界文化产业大会上,SM社长李秀满曾就技术与偶像的结合发表演讲。在他看来,在新的信息革命进程…
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传统服饰企业也能用VR的方式买衣服了!你知道?
对于女孩子来说,买买买才是常态,因为衣柜里面总是少了一件衣服,而她们其实在心里想的却是:新衣服又可以吸引别人了。 嗯,是的,买了新衣服,心情就会变好,比如在某宝、某多就是女装的天下,因为购买的人非常多,而且又美,就算是男人看了都觉得特别可爱、性感的衣服,那么对于女人来讲,其实也还是蛮多、蛮喜欢的。 而现在电子商务带来的全新的配送渠道和物流系统,具有传统销售渠道不可比拟的传播和销售优势。电商不仅仅意味着低价促销(因为会更加的便宜啊),更意味能够更快地搜集时尚流行趋势和消费者消费习惯,让消费者的个性…
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虚拟偶像与游戏的共生关系会带来…
虚拟偶像存在的时间已经有些年头了,而它带来的影响早就覆盖了多个领域,包括影视、音乐和游戏等等。其实虚拟偶像与媒体的结合更多的是一种单方面的宣传,比如虚拟主播或者是虚拟UP,可以去更动态地表现故事的情节。而相较于媒体,游戏厂商在近几年与虚拟偶像的关系却并非单方面的,而是互利共生的? 说到游戏,如果按照时下潮流来说,应该称之为泛二次元文化游戏,为什么?因为二次元这个Ip就目前看来,已经成为了游戏提升品牌形象以及影响力的工具之一。举个例子,不知道大家记不记得18年的LOL专属的虚拟偶像女团,也就KDA…